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Jeux de dés
10 règles de jeux à découvrir pour varier les plaisirs
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Paiement sécurisé
via carte bancaire ou sur facture -
Retours à 30 jours
en magasin et par la poste -
Du lundi au samedi
de 9h à 18h au 021 331 22 38
5 dés, 21 pions, une piste de jeu, 10 règles du jeu des plus classiques aux moins connues pour varier les plaisir... Ce coffret de jeux de dés invite à relever de nombreux défis.
Mesurez-vous entre amis pour jouer aux as, au Zanzibar, au 421 ou encore au marathon. Chaque jeu est expliqué en détails.
Mais attention : pour gagner, il faudra des yeux affûtés, des stratégies hautement élaborées et une bonne dose de chance.
De quoi partager des moments de jeu passionnants !
Caractéristiques :
Contient : 1 plateau en bois de pin massif, MDF et feutrine, 6 dés et 21 pions en bois de schima wallichii, 1 carnet de score pour le Yam's et les règles des 10 jeux.
Les As
Petit bonheur la chance !
But du jeu : être le dernier à placer un as au milieu du plateau.
Zanzibar
Des chiffres et... des chiffres
But du jeu : obtenir le plus de points.
Le bateau, le capitaine et son équipage
Avez-vous le dé marin ?
But du jeu : composer un bateau, représenté par le 6, avec son capitaine (chiffre 5) et son équipage (chiffre 4) et obtenir le plus de points ou "milles".
Le Sept
Gare au sept !
But du jeu : obtenir le plus de points sans faire 7 avec les deux dés.
Le Black Jack
Soyez gourmand... mais pas trop
But du jeu : faire le plus gros score sans dépasser 21, récupérer et amasser le plus de jetons de la cagnotte.
Le Marathon
Avis aux méninges qui ont du souffle !
But du jeu : atteindre la distance exacte des 42 195 m du marathon avec les dés.
Le 421
Dompteurs de chiffres en piste
But du jeu : le gagnant est le joueur qui parvient le premier à se séparer de tous ses jetons en réalisant les plus fortes combinaisons de dés possibles.
Le Poker d'as
À vous LA combinaison gagnante !
But du jeu : inspiré du jeu de pocker avec des cartes, à vous de réaliser la plus forte combinaison.
Le Yam's
Le hasard... bien accompagné
But du jeu : remplir les 4 colonnes de la grille selon leur ordre de remplissage et totaliser le plus gros score.
Le 5 000
Pas d'as ? C'est ballot !
But du jeu : atteindre ou dépasser 5 000 points grâce à l'as, le 5 ou des combinaisons gagnantes uniquement.